种出来的食物


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게임 교육 단어
개발자: WANG HONGTAO
1.99 USD

모든 게 다시 시작할 수 또 자녀 교육을 못 전용. 나는 모든 부모가 이해하고 믿습니다.
이 소프트웨어의 주요 목적의 디자인은 일반적인 식품의 성장 과정을 설명하고 부모로부터 자녀에게, 부모와 자녀 간의 상호 작용 도구를 제공하고, 어린이들이 시간의 개념을 확립하자, 아이들은 대비를 관찰 배우고 배우고 가게하고, main 함수 지점 :
1 등 양배추, 감자, 밀, 쌀, 성장 과정의 사과 그림, 각 성장시기의 특성을 반영하는 등 식물 14 종류를 포함하고, 부모들은 아이들에게 설명할 수 있고, 음식에 대한 어린이 방법에있다.
2, 시계의 디자인, 시계의 중심을 클릭, 식물의 성장 과정 일수의 타이밍을 보여주는 타이밍을 시작, 자동으로 성장 그림을 전환할 일수는 어린이들이 시간의 개념을 확립하자.
다른 시간 각각 포인트, 상호 작용 세션의 설계, 물을주고, 비옥하게하는, 잡초, 디지털 프롬프트를 통해 웜을 잡을에서 ​​성장을 심는에 따라 프로세스의 타이밍에서, 아동의 숫자가 디지털로 배우는 있도록 해당 아이콘을 클릭 또한 식물의 성장 조건의 프로세스를 보여줍니다.
4, 타이밍 과정의 후반에, 또한이나 뺄셈의 수학 문제의 대화형 세션의 디자인은, 아이를 완료하고, 스타, 애니메이션 쇼의 수상을 수정합니다.
5 10,20,30,50,100의 최대 개수를 설정할 수있는 기능은 인물, 수학 문제의 범위의 수가 아동의 상황에 따라 부모가 이해의 범위를 파악하고 수학 문제의 유형을 설정할 수 있도록했다 : 또한, 뺄셈, 또한과 뺄셈. 어려움의 다른 수준을 제공합니다.
아동의 건강한 성장이 소프트웨어, 학습이 소프트웨어를 통해 작은 도움을 제공하기 위해, 학부모들의 노력을 통해, 우리의 기대는 가치 우리는 위의 목표를 ​​달성할 수 있도록 영광으로,이 소프트웨어의 구입은, 어린이, 세계에 대한 호기심입니다세계의 이해 관심 가득, 그것은 부모와 우리의 일반적인 기대이다.