种出来的食物


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ゲーム 教育 単語
開発者 WANG HONGTAO
1.99 USD

すべてが最初からやり直すことができ、唯一再び子供たちを教育することはできません。私はすべての親が理解することと信じています。
このソフトウェアの主な目的のデザインは、コントラストを学び、子どもたちが観察するために学ぶことができ、子供たちは時間の概念を確立しましょう、main関数のポイントを共通の食品の成長過程を説明するために、親から子へ、親と子の間にインタラクティブなツールを提供することです。
1は、そのようなキャベツ、ジャガイモ、小麦、米、成長過程のリンゴの絵などの植物の14種類が含まれており、各生育期の特性を反映して、親が子供に説明することができ、食べ物について子どもたちがどのようにです。
2、時計のデザインは、時計の中心をクリックして、植物の成長過程は、日数のタイミングを示すタイミングを開始し、自動的に成長画像を切り替えるまでの日数は、子供たちは時間の概念を確立しましょう。
プロセスのタイミングで、植物の成長に応じて、異なる時点でのポイント、対話型セッションのデザインは、それぞれ、散水、施肥、除草は、子どもの数は、デジタルを学ぶように、適切なアイコンをクリックして、デジタルプロンプトを介してワームをキャッチまた、植物の成長条件のプロセスを示しています。
図4に示すように、タイミング·プロセスの後半では、加算または減算の数学の問題の対話型セッションのデザインは、子供を完了させて、スター、アニメ番組の賞に修正します。
5、10,20,30,50,100の最大数を設定する機能は、数字と数学の問題の範囲の数が子どもたちの状況に応じて親の理解の範囲を把握し、数学の問題の種類を設定できるように言った:加算、減算、加算と減算。難易度の異なるレベルを提供しています。
我々は、上記目標を達成することができることを光栄に思います、このソフトウェアの購入は、このソフトウェアを介して少し助け、学ぶためにこのソフトウェアを提供するために、子どもたちの健全な成長は親の努力によって、我々の期待である価値がある、子供たちは、世界に興味がある世界の理解、関心のある完全な、それは両親と私たちの共通の期待である。